Definiert die Spiegeleffekt-Farbe, die auf alle CAD-Flächen angewendet wird. Die Reihe von Werten repräsentiert die RGB(Rot Grün Blau)-Farbwerte für das Spiegeleffekt-Licht. Die ersten drei Zahlen stellen die RGB-Werte dar. Die Zahlen liegen irgendwo zwischen 0.0000 und 1.0000. 0.0 0.0 0.0 steht für Schwarz und 1.0 1.0 1.0 steht für Weiß. Die letzte Zahl wird stets auf 1.0 gesetzt.
Eintragsname: Material_Specular
Eintragstyp: Zeichenfolge zur Angabe der RGB-Farbwerte. Der Standardwert lautet 0.3500 0.3500 0.3500 1.0 (Mittelgrau).
Weitere Informationen zum Umgebungslicht finden Sie unter "Light0_Specular, Light1_Specular, Light2_Specular, Light3_Specular".