Le vecteur initial du cylindre est calculé sur la base du premier clic servant à calculer le cylindre par cette méthode.
Les options suivantes dans la boîte de dialogue SCANNING DE BASE (Insérer | Scanning | Cylindre) s'appliquent à cette méthode. Pour plus d'informations sur la boîte de dialogue SCANNING DE BASE et le scanning de cylindre de base, voir « Exécution d'un scanning de cylindre de base ».
Type
La liste Type inclut ces options :
INT : un alésage
EXT : un arbre
Angle
La zone Angle affiche l'angle (en degrés à scanner) à partir du point de départ. Vous pouvez utiliser des angles positifs et négatifs.
Les angles positifs sont pris dans le sens anti-horaire.
Les angles négatifs sont pris dans le sens horaire.
Le vecteur de coupe est l'axe autour duquel pivote l'angle. Si cet angle dépasse 360 degrés, le scanning fait plusieurs révolutions.
Si vous entrez un angle de 720 degrés, le scanning exécute deux révolutions.
Diamètre
La zone Diamètre affiche le diamètre du cylindre.
Profondeur
La zone Profondeur affiche la profondeur appliquée dans la direction opposée à celle du vecteur de coupe :

A - Barycentre
B - Profondeur
C - VecCoupe
Si le cylindre a un centre de 1,1,3, un vecteur de coupe de 0,0,1 et une profondeur de 0,5, son centre est défini sur 2,5 pendant l'exécution.
Pas
La zone Pas affiche la distance le long du vecteur de coupe entre le début et la fin du scanning lorsqu'il exécute une révolution complète de 360 degrés. Le pas du cylindre peut avoir une valeur positive ou négative. Quand il est combiné avec le vecteur de coupe et l'angle, il contrôle la direction du scanning vers le haut et le bas de l'axe du cylindre.
Si le cylindre a un vecteur de coupe de 0,0,1, une valeur de pas de 1.0 et un angle positif de 720, le scanning effectue deux révolutions et se déplace de deux unités vers le haut sur l'axe du cylindre par rapport au point de départ. Si vous entrez un pas négatif pour le même cylindre, le scanning se déplace de deux unités vers le bas sur l'axe du cylindre.