Cette valeur spécifie le type de matériel par défaut utilisé lors de la mesure d'éléments. L'intensité minimum et maximum associée en pixels est utilisée. Quand cette valeur est définie à -1, les valeurs personnalisés indiquées avec Default_CGGraySumMax et Default_CGGraySumMin sont utilisées.
Nom de l'entrée : Default_CGGraySumMaterial
Type d'entrée : Nombre entier indiquant le type de matériau de l'élément. La valeur par défaut est -1 (personnalisé).
Touche valeur
Valeur |
Type matériel par défaut |
-1 |
Personnaliser |
0 |
Tôle |
1 |
Blanc |
2 |
Bleu |
3 |
Noir |
4 |
Aluminium |
5 |
Céramique |
6 |
Tungstène |