Default_CGGraySumMaterial

Cette valeur spécifie le type de matériel par défaut utilisé lors de la mesure d'éléments. L'intensité minimum et maximum associée en pixels est utilisée. Quand cette valeur est définie à -1, les valeurs personnalisés indiquées avec Default_CGGraySumMax et Default_CGGraySumMin sont utilisées.

Nom de l'entrée : Default_CGGraySumMaterial

Type d'entrée : Nombre entier indiquant le type de matériau de l'élément. La valeur par défaut est -1 (personnalisé).

Touche valeur

Valeur

Type matériel par défaut

-1

Personnaliser

0

Tôle

1

Blanc

2

Bleu

3

Noir

4

Aluminium

5

Céramique

6

Tungstène