Material_Specular

Définit la couleur spéculaire appliquée à toutes les surfaces CAO. Elle correspond aux valeurs de couleurs RVB pour la lumière spéculaire. Les trois premiers nombres représentent les valeurs RVB, respectivement. Les nombres sont compris entre 0.0000 et 1.0000. 0.0 0.0 0.0 correspond à noir, 1.0 1.0 1.0 correspond à blanc. Le dernier nombre est toujours 1.0.

Nom de l'entrée : Material_Specular

Type d'entrée : chaîne de caractères indiquant les intensités des couleurs RVB. La valeur par défaut est 0.3500 0.3500 0.3500 1.0 (gris moyen).

Pour plus d'informations sur l'éclairage ambiant, voir la rubrique d'aide « Light0_Specular, Light1_Specular, Light2_Specular, Light3_Specular ».