Quando si usa uno stilo a disco in un tastatore analogico a contatto, l'algoritmo in 2D che calcola la matrice della deflessione risultante ha una limitazione.
Richiede l'acquisizione sull'equatore di punti distanziati di 90 gradi tra loro per coprire 270 gradi della sfera.
Quando è necessario evitare urti con lo stelo inizia automaticamente a 45 gradi e si ferma a 315 gradi. In questo modo si avrà abbastanza spazio su entrambi i lati dello stelo continuando ad avere una copertuta di 270 gradi.
L'algoritmo non ammette una riduzione della copertura della sfera. Se l'intervallo da 45 a 315 gradi non è sufficiente a evitare una collisione con lo stelo, sarà necessario usare qualche accorgimento fisico. Alcune opzioni sono:
usare una sfera con un diametro maggiore;
usare uno stelo con un diametro minore;
usare un angolo dello stelo diverso.
Scegliere l'opzione che offre spazio sufficiente ad evitare la collisione.
Le seguenti procedure descrivono come calibrare le matrici dei livelli inferiori e superiori di un tastatore analogico a contatto.
Per ottenere la migliore precisione nel processo seguente è necessario usare un utensile di calibrazione sferico di alta quaità. Tenere l'utensile di calibrazione ben pulito durante entrambi i processi di calibrazione.
Vedere anche:
Procedura di calibrazione della matrice dei livelli inferiori
Procedura di calibrazione della matrice dei livelli superiori