Vision Alan Tanımları

Örnek bir vision dairesi için Düzen penceresi komut satırı aşağıdaki gibidir:

feature_name=FEAT/VISION/TOG1,TOG2,TOG3,TOG4

THEO/ <x_cord,y_cord,z_cord>,<i_vec,j_vec,k_vec>,diam

ACTL/ <x_cord,y_cord,z_cord>,<i_vec,j_vec,k_vec>,diam

TARG/ <x_cord,y_cord,z_cord>,<i_vec,j_vec,k_vec>

SHOW FEATURE PARAMETERS=TOG5

SURFACE=TOG6,n,EDGE/TOG6,n

MEASURE MODE=TOG7

RMEAS=CIR1,CIR1,CIR1

GRAPHICAL ANALYSIS=TOG8,n1,n2,n3

DIAGNOSTICS=TOG9

FEATURE LOCATOR=TOG10,n1,TOG11,n2,n3

SHOW VISION PARAMETERS=TOG12

TYPE=TOG13

COVERAGE=TOG14

COVERAGE ACTIVE TARGETS=TOG15

PIXEL SIZE=TOG16

MAGNIFICATION=0.843

HIT TARGET COLOR=TOG17,NOMINAL COLOR=TOG17

HIT TARGET/EA1,0.202,TOG18

FILTER=TOG19,n1,TOG20,n2,n3

EDGE=TOG21,n1,n2,n3,n4

FOCUS/TOG22,n1,n2,TOG23,TOG24

THEO, ACTL, ve TARG değerleri, özellik türüne bağlı olarak değişir.

THEO konumları parçayla eşleşmediğinde bu değerleri kullanın. THEO değerlerini CAD konumlarıyla eşleşir şekilde bırakmalısınız. Yazılım sonucu bu değerlere göre boyutlandırılacaktır, ancak TARG değerlerini değiştirir ve böylece yazılım özellik biraz farklı bir yerde ölçer.

Geçiş Değerleri

TOG1 = FEATURE TYPE
SURFACE POINT / EDGE POINT / LINE / CIRCLE / ELLIPSE / SQUARE SLOT / ROUND SLOT / NOTCH SLOT / POLYGON / PROFILE 2D, kullanılabilir PC-DMIS Vision özellik türleridir.

POINT, CIRCLE, EDGEPOINT ve LINE için TOG2 = CARTESIAN veya POLAR; PROFILE 2D için OPEN veya CLOSED;

CIRCLE için TOG3 = IN veya OUT; PROFILE 2D için POLR veya RECT ve SLOT için (POINT, LINE için kullanılmaz)

TOG4 = ALGORITHM
LEAST_SQR, MIN_SEP, MAX_INSC, MIN_CIRSC (Yalnızca CIRCLE için kullanılır)

TOG5 = SHOW FEATURE PARAMETERS
YES / NO - Bu geçiş alanı, yazılımın özellik parametrelerini görüntüleyip görüntülemeyeceğini belirler. Bu değerler TOG6 - 11'i kapsar.

TOG6 = THICKNESS
Bu geçiş alanı, Gerçek Kalınlığın (ACTL_THICKNESS), Kuramsal Kalınlığın (THEO_THICKNESS) veya kalınlığın (THICKNESS_OFF) kapalı olup olmadığını belirler. Çizgiler ve kenar noktaları için kenar kalınlığını belirtebilirsiniz.

n = Geçerli birimler cinsinden kalınlık değeri.

TOG7 = MEASURE MODE
NOMINALS / VECTOR / FIND NOMS / MASTER

TOG8 = GRAPHICAL ANALYSIS
YES / NO - Bu geçiş alanı, yazılımın grafik analizi uygulayıp uygulamayacağını belirler. Bu değer YES olarak ayarlandığında, yazılım sonraki üç değeri veya Nokta Boyutu, Artı ve Eksi Toleransları grafik analizi için uygular.

n1 = Nokta Boyutu

n2 = Artı Tolerans

n3 = Eksi Tolerans

TOG9 = DIAGNOSTICS
YES / NO - Bu geçiş alanı, yazılımın kenar algılamanın başarısız olduğu durumlarda sorunları teşhis etmek için tanılama bilgileri toplayıp toplamayacağını belirler. Tanılama, PC-DMIS'den dışa verip Hexagon Teknik Desteği'ne gönderebileceğiniz biteşlem resimleri ve geçerli özellik parametrelerini içerir.

TOG10 = FEATURE LOCATOR (Biteşlem)
Özellik konumlandırıcı seçeneğini, bu özelliği yürüttüğünüzde Prob Araç Kutusu'nun Özellik Konumlandırıcı sekmesinde göstermek istediğiniz biteşlem resim dosyasını belirtmek için kullanın. Bu seçenek sizin özelliği konumlandırmanıza yardımcı olabilir. Bu seçeneğe ihtiyaç yoksa, HAYIR olarak değiştirin.

n1 = Biteşlemin yolu ve adı.

TOG11 = FEATURE LOCATOR (Ses Dosyası)
Özellik konumlandırıcı seçeneğini, yazılımın bu özelliği yürüttüğünüzde çalacağı wav dosyasını belirmek için kullanın. Bu seçeneğe ihtiyaç yoksa, HAYIR olarak değiştirin.

n2 = .wav dosyasının yolu ve adı.

n3 = Özellik Konumlandırıcı sekmesi için başlık dizesi.

TOG12 = SHOW VISION PARAMETERS
YES / NO - Bu geçiş alanı, yazılımın aşağıdaki özellik için görüntü parametrelerini görüntüleyip görüntülemeyeceğini belirler. Bu değerler TOG13 - 22'yi kapsar.

TOG13 = TYPE
AUTOMATIC HIT TARGET / MANUAL HIT TARGET / GAGE HIT TARGET / OPTICAL COMPARATOR HIT TARGET - Bu geçiş alanı, Vuruş Hedefinin türünü belirler.

TOG14 = COVERAGE
Bu özellik, bir özellik için kapsanı değiştirmenizi sağlar. Yazılım, seçtiğiniz kapsama yüzdesine göre yeni hedefleri oluşturur veya kaldırır.

TOG15 = COVERAGE ACTIVE TARGETS
Bu değer COVERAGE (TOG15) parametresinde başvurulan hedef sayısını tanımlar.

TOG16 = PIXEL SIZE
Bu, ölçüm yordamının birimlerine göre görüntüleme birimleri (mikro metre veya mikro inç) cinsinden kamera görüntü pikselinin boyutudur.

TOG17 = COLOR
HIT TARGET COLOR ve NOMINAL COLOR öğesini belirtmek için kullanılan 16 temel renk arasından seçim yapabilirsiniz.

TOG18 = DENSITY
Bu seçenek şu öğeler arasında gidip gelir: LOW | HIGH | NORMAL | NONE. Yazılımın bu hedef için döndüreceği noktaların yoğunluğunu gösterir. Daha fazla bilgi için, bkz. "Prob Araç Kutusu: Hedefleri Tanımla sekmesi".

TOG19 = CLEAN FILTER
YES / NO - Bu geçiş alanı, kenar algılamadan önce görüntüden toz ve küçük parazit parçacıklarını kaldıran bir temiz filtre uygular. Yazılım bu değeri SURFACE POINT için kullanmaz.

n1 = Kuvvet - Bir nesnenin boyutunu (piksel olarak) belirtir ve bunun altı kir veya parazit kabul edilir.

TOG20 = OUTLIER FILTER
YES / NO - Bu geçiş alanı, yazılımın bu hedef için aykırı değer filtresini uygulayıp uygulamayacağını belirler. Yazılım bu değeri SURFACE POINT için kullanmaz.

n2 = Mesafe Eşiği - Yazılım bir noktayı atmadan önce noktanın piksel olarak nominalden ne kadar uzakta olabileceği belirtir.

n3 = Yazılımın bir noktayı aykırı sayması için noktanın standart sapmasının diğer noktalardan uzakta olması gerekir.

TOG21 = EDGE TYPE
Bu geçiş alanı, kullanılabilir kenar tespit türleri arasında geçiş yapar. Bunlar: DOMINANT EDGE, SPECIFIED EDGE, NEAREST NOMINAL veya MATCHING EDGE'dir. Daha fazla bilgi için bkz. "Prob Araç Kutusu: Vuruş Hedefleri sekmesi". Yazılım bu değeri SURFACE POINT için kullanmaz.

n1 = Yazılımın öğrenme işlemi sırasında kullandığı kenar kuvveti eşiği. PC-DMIS bir kenar ararken 'kuvveti' bu eşiğin altında olan kenarları göz ardı eder. Değerler 0 ila 255 aralığında olmalıdır.

n2 = Vuruş hedefi yönü (--> veya <--).

n3 = Belirtilen Kenar - Bu parametre, yazılımın belirten kenar algılama yöntemi için kullanacağı N. kenarı tanımlar. Halihazırda 1-10 arasında bir sayı girebilirsiniz.

n4 = Bu değer, PC-DMIS'in bulduğu ve görüntülenmekte olan kenarın siyahtan beyaza "[|] ->[ ]", beyazdan siyaha "[ ] ->[|]" veya ikisinden birisine "[?] ->[?] gidip gitmediğini belirler.

TOG22 = FOCUS
YES / NO - Bu, hedefin bir ön kenar algılama odağı gerektirip gerektirmediğini belirler.

n1 = Bu değer kameradan parçaya olan aralığı görüntüler. Mesafeyi (geçerli birimlerde) gerçekleştirileceği odaktan belirtir.

n2 = Bu değer, en iyi odak konumunu aramak için harcanan saniye sayısını sağlar.

TOG23 = Yüzey Bul
YES / NO - Bu geçiş alanı, odak konumunun doğruluğunu iyileştirmek için makinenin ikinci, daha yavaş bir geçiş denemesi gerçekleştirmesi gerekip gerekmediğini belirler.

TOG24 = SensiLight
YES/NO - Bu geçiş alanı, makinenin, optimal odak sonucu elde etme denemesinde, odaklama öncesinde oto-ışık ayarı gerçekleştirmesi gerekip gerekmediğini belirler. NO olarak ayarlanırsa, PC-DMIS aydınlatmayı öğrenilen yüzdeye göre ayarlar ve parlaklığı otomatik olarak ayarlamaz.