HxGN NC Server 2021.2

Définition Machine - onglet Axe
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Les informations suivantes offrent une brève description des options dans chaque colonne pour l'onglet Axe dans la boîte de dialogue Définition Machine.

Rapport - Cochez cette case pour signaler l'axe désigné à PC-DMIS.

Nom - Cette zone vous permet de saisir un nom pour l'axe utilisé dans les macros. Pour l'éditer, double-cliquez dedans et entrez le nouveau nom. Une fois terminé, cliquez n'importe où en dehors.

Axe - Définit le type d'axe à signaler. Vous pouvez faire une sélection dans la liste des types d'axes ISO (XYZABC). Cette option se met à jour de façon dynamique pour inclure les types d'axes n'ayant pas déjà été définis. Pour sélectionner un axe, double-cliquez dans la zone afin d'afficher la liste des options disponibles.

Inférieur - Définit la limite inférieure pour l'axe. Pour éditer cette zone, double-cliquez dedans et entrez la nouvelle valeur de limite inférieure.

Supérieur - Définit la limite supérieure pour l'axe. Pour éditer cette zone, double-cliquez dedans et entrez la nouvelle valeur de limite isupérieure.

Décalage d'adresse - Il s'agit du numéro que le contrôleur CNC utilise en interne pour identifier l'axe pour la machine.

Type de cinématique - Cette liste montre le type de cinématique. Les options sont Linéaire, Table rotative et Poignet. Pour sélectionner une option, double-cliquez dans cette zone et choisissez l'option appropriée.

Composant Machine - Cette liste définit le type de composant d'axe pour la cinématique sélectionnée. Les options disponibles dépendent de ce que vous sélectionnez dans la colonne Type de cinématique.

  • Pour un type de cinématique Linéaire, la seule option disponible est Axe principal. Vous devez toujours avoir trois axes linéaires définis. Vous pouvez uniquement ajouter ou supprimer des axes de type Rotarif et Poignet.

  • Pour un type de cinématique Table rotative, les options disponibles sont Table supérieure, Table inférieure, Broche principale et Sous-broche. Si vous définissez l'un de vos types de cinématique à Poignet, seule l'option Table unique est disponible.

  • Pour un type de cinématique Poignet, la seule option disponible est Tourelle supérieure.

Modification de l'onglet Axe

Pour sélectionner une option, double-cliquez dans cette zone et choisissez l'option appropriée.

Vous pouvez cliquer sur les boutons Ajouter (+) ou Supprimer (-) pour ajouter ou supprimer une ligne de définition Axe.