OpenGLSettings
Esta sección del Editor de la configuración de PC-DMIS permite cambiar varios valores de OpenGL. Esto puede afectar a cómo muestra la ventana gráfica determinadas fuentes, líneas de ruta, puntos, líneas de escaneado, valores de iluminación y material, etc.
Más:
ColorGradientMaxFontFactor
ColorGradientMinFontFactor
DrawArrowRadiusInMM
DrawArrowsAsSolid
DrawPathLinesArrow
DrawPathLinesRadiusInMM
DrawPointsAsSpheres
DrawPointsOverSurfacesCOPs
DrawPointsOverSurfacesScanning
DrawPointsRadiusInMM
DrawScanLinesWidth
FastArrowDraw
Light(0-3)_Ambient
Light(0-3)_Diffuse
Light(0-3)_Enabled
Light(0-3)_Position
Light(0-3)_Specular
LightModel_2Side
LightModel_Ambient
LightModel_BFCulling
LightModel_Colormaps
LightModel_LocalViewer
Material_Ambient
Material_Diffuse
Material_Emission
Material_Shininess
Material_Specular
Transparency[1-3]_Enabled
Transparency[1-3]_SingleLayer
Transparency[1-3]_BackFaceCulling
Transparency[1-3]_Percent