OpenGLSettings

Esta sección del Editor de la configuración de PC-DMIS permite cambiar varios valores de OpenGL. Esto puede afectar a cómo muestra la ventana gráfica determinadas fuentes, líneas de ruta, puntos, líneas de escaneado, valores de iluminación y material, etc.

Más:

ColorGradientMaxFontFactor

ColorGradientMinFontFactor

DrawArrowRadiusInMM

DrawArrowsAsSolid

DrawPathLinesArrow

DrawPathLinesRadiusInMM

DrawPointsAsSpheres

DrawPointsOverSurfacesCOPs

DrawPointsOverSurfacesScanning

DrawPointsRadiusInMM

DrawScanLinesWidth

FastArrowDraw

Light(0-3)_Ambient

Light(0-3)_Diffuse

Light(0-3)_Enabled

Light(0-3)_Position

Light(0-3)_Specular

LightModel_2Side

LightModel_Ambient

LightModel_BFCulling

LightModel_Colormaps

LightModel_LocalViewer

Material_Ambient

Material_Diffuse

Material_Emission

Material_Shininess

Material_Specular

Transparency[1-3]_Enabled

Transparency[1-3]_SingleLayer

Transparency[1-3]_BackFaceCulling

Transparency[1-3]_Percent