Flush och spel, Laser

Dialogrutan Autoelement - Flush och spel

Flush och spel mäter höjdskillnaden mellan två matchande tunnplåtsdetaljer (flush) och avståndet mellan två matchande detaljer (spel).

För att mäta flush och spel med en lasersensor öppnar du dialogrutan Autoelement och väljer Flush & spel. Dialogrutan expanderar automatiskt området Ytterligare tunnplåtsval. I det här området finns rutor för XYZ-position och IJK-vektor för punkterna på master- och mätarsidan. Följ en av procedurerna nedan.

Med CAD-data

  1. Hämta en CAD-modell

  2. Klicka på mastersidan

  3. Klicka på mätarsidan

A - Master

B - Mätare

C - CAD-inlärda kurvor

D - Vyvektor

E - Djuplinje

F - Snittvektor

Dessa punkter måste ligga på de plana referensytorna där PC-DMIS placerar planen som används för att beräkna flush, och inte på kurvorna.

Följande beräkningar utförs i bakgrunden av PC-DMIS:

  1. Ställ in värdena på Indrag och Distans så att de endast innefattar punkter på de plana ytorna och inte punkter på den krökta delen.

  2. Ställ in övriga parametrar efter behov. Se "Specifika parametrar för flush och spel".

  3. Ange den information som behövs på flikarna i Mäthuvudsverktyg. Gå igenom flikarna med egenskaper för laserscan, laserfiltrering och laserklippning för att ange informationen.

  4. Klicka på knappen Testa om du vill testa elementet.

Varning! Med denna åtgärd flyttas maskinen. Håll dig undan från maskinen så att du inte skadar dig. Undvik maskinskador genom att köra maskinen på en låg hastighet.

  1. Klicka på Skapa och sedan på Stäng.

Möjligheter med CAD-val för flush och spel

Möjligheten att klicka om den första CAD-punkten på en vald yta är ofta en nödvändighet när en mätrutin definieras eller definieras om.

Förutom punkten på mastersidan och kantvektorn visar nu PC-DMIS den första punkten som klickats på i Grafikfönstret som en svart cirkel centrerad på den valda punkten. Den valda ytan markeras i programvaran.

Ibland händer det att punkten på mastersidan ligger i ett felaktig ytbegränsningsläge och du blir då ombedd av programvaran att klicka en gång till på punkten. Här följer en beskrivning av två olika sätt att göra detta på:

  1. Om den önskade punkten på mastersidan ligger på kanten på den markerade ytan så räcker det med att klicka igen på en punkt på ytan som ligger mycket nära kanten.

  2. Om den önskade punkten på mastersidan inte ligger på den markerade ytan så kan du klicka på det uppritade cirkelområdet för att återställa gränssnittet. Sedan kan du hämta den första punkten igen. För att göra det enkelt att definiera om valet av den nya ytan så är den föregående ytan fortfarande markerad. Se exemplet i bilden nedan:

Exempel på möjligheten med CAD-val för autoelementet flush och spel

Utan CAD-data

  1. Flytta maskinen till spelets läge med hjälp av fliken Laser i Grafikfönstret.

  2. Klicka på knappen Läs av koordinat (punkt) från läge.

  3. Skriv manuellt in alla teoretiska XYZ- och IJK-värden. Dessa innefattar Punkt för flush och spel, Vyvektor, Spelriktning, Masterpkt (masterpunkt), Mätarpkt (mätarpunkt), Mastervekt (mastervektor) och Mätarvekt (mätarvektor).

Observera att när du ändrar vissa parametrar och du inte har några CAD-data så justeras vissa parametervärden automatiskt i PC-DMIS. För information, se "Automatiskt justerade flush- och spelvärden".

  1. Ställ in värdena på Indrag och Distans så att de endast innefattar punkter på de plana ytorna och inte punkter på den krökta delen.

  2. Ställ in övriga parametrar efter behov. Se "Specifika parametrar för flush och spel" för mer information.

  3. Ange den information som behövs på flikarna i Mäthuvudsverktyg. Gå igenom flikarna med egenskaper för laserscan, laserfiltrering och laserklippning för att ange informationen.

  4. Klicka på knappen Testa om du vill testa elementet.

Varning! Med denna åtgärd flyttas maskinen. Håll dig undan från maskinen så att du inte skadar dig. Undvik maskinskador genom att köra maskinen på en låg hastighet.

  1. Klicka på Skapa och sedan på Stäng.

Mer:

Specifika parametrar för flush och spel

Flush och spel-kommandots text i kommandoläget

Grafisk analys av flush och spel

Automatiskt justerade flush- och spelvärden

Flush och spelelement runt en definierad kontur