OpenGLSettings

Cette section de l'éditeur de réglages PC-DMIS vous permet de changer différents réglages OpenGL. Ces derniers peuvent affecter la façon dont la fenêtre d'affichage graphique présente certaines polices, les lignes de parcours, les points, les lignes de scanning, les réglages d'éclairage et de matériaux, etc.

Rubriques associées :

C

ColorGradientMaxFontFactor

ColorGradientMinFontFactor

 

D

DrawArrowRadiusInMM

DrawArrowsAsSolid

DrawPathLinesArrow

DrawPathLinesRadiusInMM

DrawPointsAsSpheres

DrawPointsOverSurfacesCOPs

DrawPointsOverSurfacesScanning

DrawPointsRadiusInMM

DrawScanLinesWidth

 

F

FastArrowDraw

 

L

Light(0-3)_Ambient

Light(0-3)_Diffuse

Light(0-3)_Enabled

Light(0-3)_Position

Light(0-3)_Specular

LightModel_2Side

LightModel_Ambient

LightModel_BFCulling

LightModel_Colormaps

LightModel_LocalViewer

 

M

Material_Ambient

Material_Diffuse

Material_Emission

Material_Shininess

Material_Specular

 

T

Transparency[1-3]_Enabled

Transparency[1-3]_SingleLayer

Transparency[1-3]_BackFaceCulling

Transparency[1-3]_Percent