OpenGLSettings

PC-DMIS設定エディターのこのセクションでは、さまざまなOpenGL設定を変更することができます。それらの変更によって、グラフィック表示ウィンドウが特定のフォント、パスライン、ポイント、スキャンライン、ライトおよび材質設定などの表示方法を変えることができます。

さらに詳しく:

ColorGradientMaxFontFactor

ColorGradientMinFontFactor

DrawArrowRadiusInMM

DrawArrowsAsSolid

DrawPathLinesArrow

DrawPathLinesRadiusInMM

DrawPointsAsSpheres

DrawPointsOverSurfacesCOPs

DrawPointsOverSurfacesScanning

DrawPointsRadiusInMM

DrawScanLinesWidth

FastArrowDraw

Light(0-3)_Ambient

Light(0-3)_Diffuse

Light(0-3)_Enabled

Light(0-3)_Position

Light(0-3)_Specular

LightModel_2Side

LightModel_Ambient

LightModel_BFCulling

LightModel_Colormaps

LightModel_LocalViewer

Material_Ambient

Material_Diffuse

Material_Emission

Material_Shininess

Material_Specular

Transparency[1-3]_Enabled

Transparency[1-3]_SingleLayer

Transparency[1-3]_BackFaceCulling

Transparency[1-3]_Percent