OpenGLSettings
PC-DMIS設定エディターのこのセクションでは、さまざまなOpenGL設定を変更することができます。それらの変更によって、グラフィック表示ウィンドウが特定のフォント、パスライン、ポイント、スキャンライン、ライトおよび材質設定などの表示方法を変えることができます。
さらに詳しく:
ColorGradientMaxFontFactor
ColorGradientMinFontFactor
DrawArrowRadiusInMM
DrawArrowsAsSolid
DrawPathLinesArrow
DrawPathLinesRadiusInMM
DrawPointsAsSpheres
DrawPointsOverSurfacesCOPs
DrawPointsOverSurfacesScanning
DrawPointsRadiusInMM
DrawScanLinesWidth
FastArrowDraw
Light(0-3)_Ambient
Light(0-3)_Diffuse
Light(0-3)_Enabled
Light(0-3)_Position
Light(0-3)_Specular
LightModel_2Side
LightModel_Ambient
LightModel_BFCulling
LightModel_Colormaps
LightModel_LocalViewer
Material_Ambient
Material_Diffuse
Material_Emission
Material_Shininess
Material_Specular
Transparency[1-3]_Enabled
Transparency[1-3]_SingleLayer
Transparency[1-3]_BackFaceCulling
Transparency[1-3]_Percent