算法文件提供了关键字,这些关键字指示PC-DMIS Blade使用关联的方法执行某些计算。这些计算关键字在CALCS (N)术语的后面。N代表了随后行数,其中必须包含有效计算名称。
计算选项卡上的方法和其他计算修饰符未在 CALCS 块中定义。出现在以下块中,代表了计算修饰符。一些计算不包含任何方法。一些计算具有一组方法,一些计算具有两组方法。
在以下表的第一种方法和第二种方法栏中,REPORT 方法显示为粗体;它们涉及计算的惯例和报告式样。REFERENCE 方法未粗体显示;它们涉及实际计算方法。这些栏还指出了每个计算的默认方法。
说明栏中的主题出现在“测量 Blade 参数”章节。
表中列出了用于以下叶片参数的方法:
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 | 描述 |
弦 |
正切(默认) BELAC |
-- |
|
LETHCK[2-10] |
标准(默认) |
尖弧(默认) |
|
MAXTHK MAXTHK2 |
MAX_INSCRIBED(默认) |
-- |
|
TETHCK[2-10] |
标准(默认) |
尖弧(默认) |
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 | 描述 |
CHDANG |
前缘/后缘(默认) |
叶盆(默认) MCL |
|
LEANGLE |
X 正(默认) |
最佳拟合(默认) |
|
|
前缘/后缘(默认) |
叶盆(默认) MCL |
||
|
前缘/后缘(默认) |
叶盆(默认) MCL |
||
|
RELTWIST2 |
参考基准(默认) |
-- |
|
TEANGLE |
X 正(默认) |
测量(默认) |
|
扭转 |
-- |
-- |
有关说明,请参见“轮廓点评价”。
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 |
NUMOUTTOL |
-- |
-- |
PERCOUTTOL |
-- |
-- |
有关说明,请参见“仅形状轮廓”。
| 计算 | 方法 | 描述 |
CCCONT |
-- |
请参见“仅形状轮廓”。 |
CVCONT |
-- |
请参见“仅形状轮廓”。 |
-- |
请参见“仅形状轮廓”。 |
|
-- |
请参见“仅形状轮廓”。 |
|
-- |
请参见“仅形状轮廓”。 |
|
-- |
请参见“仅形状轮廓”。 |
|
CONTARC 和 CONTARC2 |
-- |
轮廓在 LE、CV 和 CC 上进行计算。这是两个不同版本的计算,因此计算可使用两种不同的拟合进行。拟合和计算无关。可针对任何种类的拟合执行计算。 |
CONTARCCV 和 CONTARCCV2 |
-- |
轮廓在 LE CV 面区域进行计算 这是两个不同版本的计算,因此计算可使用两种不同的拟合进行。拟合和计算无关。可针对任何种类的拟合执行计算。 |
CONTARCCC 和 CONTARCCC2 |
-- |
轮廓在 LE CC 面区域进行计算。这是两个不同版本的计算,因此计算可使用两种不同的拟合进行。拟合和计算无关。可针对任何种类的拟合执行计算。 |
有关说明,请参见“形位轮廓”。
| 计算 | 方法 |
CCMAX |
-- |
CCMIN |
-- |
CVMAX |
-- |
CVMIN |
-- |
LEMAX |
常量(默认) |
LEMIN |
常量(默认) |
TEMAX |
常量(默认) |
TEMIN |
常量(默认) |
有关说明,请参见“形位轮廓”。
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 |
MAXFORM |
常量(默认) |
-- |
MINFORM |
常量(默认) |
-- |
有关说明,请参见“末端(边缘)半径”。
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 |
LERAD |
MCL(默认) |
-- |
TERAD |
MCL(默认) |
-- |
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 | 描述 |
BASELEAN |
-- |
||
BOWT |
零(默认) |
堆叠(默认) |
|
BOWX |
零(默认) |
堆叠(默认) |
|
BOWY |
零(默认) |
堆叠(默认) |
|
极值 |
X 正(默认) |
-- |
|
极值 2 |
X 正(默认) |
-- |
|
极值 3 |
X 正(默认) |
-- |
|
极值 4 |
X 正(默认) |
-- |
|
LEPOS LEPOS2 |
弦(默认) |
-- |
报告的前缘点位置。 |
RELSTACKX |
参考基准(默认) 参考零点(默认) |
-- |
|
RELSTACKY |
参考基准(默认) 参考零点(默认) |
-- |
|
STACKT |
-- |
-- | |
-- |
-- | ||
-- |
-- | ||
TEPOS TEPOS2 |
弦(默认) |
-- |
报告的前缘点位置。 |
TIPLEAN |
-- |
| 计算 | 第一方法 | 第二方法 | 描述 |
杯突 CUPPING[2-10] |
-- |
杯突计算始终需要三个点。 |